임을 만들어가면서 가장 힘든 부분.. 중 하나..!!

유저와의 괴리감이 아닐까..? ㅡ.ㅡa

다른 이유 없이 유저들의 불만을 들으면,

컨디션 다운 되는 개발자는 유독 나만일까..??




근 모 게임 웹진 사이트에서 개발자들에 대한 질책을 보던 중 재미있는 말을 봤다.


"비평에 자격이 있는 것인가?"


없다.

문화 컨텐츠에 대한 비평에 무슨 자격이 필요한가..?

설사 특정 자격증이 있다고 해도(진짜 있는지는 모르겠지만)

그 것이 '게임 기획자 자격증' 보다 더 큰 의미를 가질 수 있을까..???




만, 아쉽고.. 개발자로써 마음 상하는 부분은

'제발 아는 부분까지만 비평해줬으면' 하는 작은 바램이다.

비평하는 사람들을 보면 대부분 일반 유저이다.

유저를 무시하는 것은 아니지만, 개발된 컨텐츠를 즐기는 것과,

다른 사람이 즐길 컨텐츠를 개발하는 것은

하늘과 땅 사이보다 더 큰 차이가 있다(말로 어느 부분인지 설명하기 어렵다.

이걸 설명할 수 있었으면 이런 글도 안쓴다 ㅡ.ㅡ).




임은 자비를 지출하고 즐기는 문화 컨텐츠이다.

실제 돈을 지출하는 것이 아니라도
 
시간과 노력을 대가로 하고 즐거움을 얻기 위한 컨테츠임은 분명하다.

최근 이슈가 되었던 심형래 감독의 D-WAR에서도 그랬지만..

그런 유저가 컨텐츠를 비평하는 것은 당연한 것이다.

비평가이든.. 아니면 유저이든.. 제발 스스로 알고있는 내에서의 비평이 있었으면 한다.

직접 겪어보지 못한 내용-심지어 게임은 이러이러하게 만들어야 한다는 방법론까지도 제시한다.

그렇게 허투로 알고 있는 것에 기대어 비평 아닌 비난을 하면..

정말.. 지금처럼.. 일하기.. 싫어진다.. ㅜ.ㅜ

그렇다고 하지 말라는 말은 아니지만(관심조차 없는게 더 서럽다)........

크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Soony™

트랙백 보낼 주소 : http://www.princeod.net/trackback/14 관련글 쓰기

댓글을 달아주세요

  1. 2008/03/29 22:26
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    공감합니다~ :) 그래도 Soony님 말씀대로 관심조차 없는것 보다는 좋은 현상 아닐까요?ㅎㅎ 관심조차 못 받는 게임도 많으니까요...
  2. 2008/03/30 06:57
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    얼른 관심 받을 수 있게(이왕이면 좋은 쪽으로요) 준비를 해야하는데요.. 요즘은 일정이 조금 더디네요.. ^^;
  3. 아이리온
    2010/03/04 18:04
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    문제는 소비자로서, 플레이어로서 느끼는 것이 가장 정확하다는 것입니다. 그리고 소비자에게 게임을 팔아야하죠. 그리고 플레이어가 가장 정확하게 게임 전체를 볼 수 있다는 생각이 드는군요.

    물론 요구는 얼토당토하지 않은 부분이 많죠. 자기만을 유리하게 게임을 구성하는 것을 플레이어는 추구하기 때문이죠.. 하지만, 그것도 어떠한 점을 시사해 주는 것은 아닐까요? ^^

    그리고 근본적인 문제는 서로 이야기가 안된다는 점입니다. 유저 비평가는 비평을 해도, 개발자로부터 피드백을 받지 못합니다. 받는다고 하더라도 플레이어 모두에게 그 피드백의 효과가 가지 못합니다. 결국 플레이어는 들릴지도 모르는 벽에 대고 이야기를 하고, 그냥 그것으로 끝이 되어버리죠.

    왜 안되는지, 왜 그렇게 할수 없는지 모르는 일반유저로서는 어쩔수 없다는 생각이 드는군요.
  4. 2010/03/09 19:26
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    오래된 글에 오랜만에 댓글이 달렸군요..

    소비자-즉 유저의 입장이라면 말씀하신 것과 같겠지만..

    저는 개발자입니다. 개발자로서 제 자식과도 같은 결과물에 대해 무조건적인 비난은.. 그리 유쾌한 감정은 아니고요..

    정상적인 개발자라면 자신의 결과물에 대한 긍정적인.. 당연하도고 합리적인 비판이라면 충분히 수용할 의사가 있는데, 일부.. 정말 일부의 사람들은 비난만을. 한고있는 현실.. 그리고 그걸 보는 제 3자의 입장에서 바라보며 느낀 점을 쓴 글이고요.

    말씀하신 유저가 벽에 이야기를 하는 듯 한 느낌은.. 무언가 개선할 방법이 필요하겠네요.. 운영자의 중간자적 위치에서의 조율에 더해서.. 유저의 피드백을 개발자가 받을 수 있는..

<< PREV : [1] : ... [44] : [45] : [46] : [47] : [48] : [49] : [50] : [51] : [52] : ... [60] : NEXT >>

BLOG main image
나.. 가족.. 게임.. 사진.. 그리고, 최근엔 낚시.. ㅡㅡ;; by Soony™
Total : 37,315
Today : 0 Yesterday : 23

카테고리

분류 전체보기 (60)
Games (10)
Excel (7)
Photograph (21)
ETC. (22)
믹시